Explorando as novas fronteiras da arquitetura na Expo Osaka 2025
De 1 a 5 de maio de 2025, milhares de visitantes da Expo Osaka tiveram a oportunidade de vivenciar o Rossio por meio de uma autêntica experiência imersiva. Na entrada do Pavilhão de Portugal, os visitantes foram convidados a pegar num comando e explorar uma réplica detalhada da icónica Praça do Rossio, em Lisboa.
Ao controlar um avatar, os visitantes poderam percorrer virtualmente todos os cantos da praça e descobrir ps seus destaques históricos e culturais.
Uma viagem a Lisboa
Para muitos visitantes japoneses, esta foi a sua primeira “viagem” a Lisboa, atravessando oceanos em apenas alguns minutos graças à interatividade do metaverso. Para outros, a arquitetura familiar do Rossio evocou memórias e suscitou comparações entre o espaço físico e este inovador património digital.
A experiência demonstrou o potencial da renderização em tempo real e das experiências interativas como uma possibilidade não apenas para promover a cultura e o turismo, mas também para o futuro da visualização arquitectónica.
Ao integrar realidade virtual, arte digital e o poder do Unreal Engine, Portugal deixou uma marca criativa e inovadora na Expo 2025 Osaka, provando que o mundo digital também pode ser usado para criar pontes entre diferentes países e culturas.